Skip to main content

ENSA 09 – Koncepty QoS (Quality of Service)

Vlastnosti
predmetInformačné a sieťové technológie
typpoznámky
kurzCCNA3 – ENSA (Enterprise Networking, Security, and Automation)
modul9
zdrojCisco NetAcad – CCNA3_IV_IST_2026_27, Module 9: QoS Concepts
Ciele modulu

Kvalita prenosu · požiadavky hlasu, videa a dát · algoritmy front (queuing) · QoS modely · techniky implementácie QoS.

1. Kvalita prenosu​

  • Preťaženie (congestion) vzniká, keď sa viac liniek zbieha na jedno zariadenie a dáta odchádzajú menším počtom/pomalšími rozhraniami, alebo keď požiadavka na šírku pásma prevýši dostupnú.
  • Bez QoS sa pakety spracúvajú v poradí príchodu (FIFO) a pri preťažení sa zahadzujú – aj hlas a video.
  • Plná fronta → nové pakety sa zahodia (tail drop).
  • Šírka pásma (bandwidth) – koľko bitov za sekundu.
  • Latencia / delay – čas od zdroja k cieľu (ping meria RTT).
  • Jitter – kolísanie oneskorenia prijatých paketov. Kompenzuje ho playout delay (de-jitter) buffer.
  • Packet loss – strata paketov (pri preťažení).

Typy oneskorenia​

OneskorenieFixné/premennéČo to je
Code delayfixnékompresia dát pri zdroji
Packetization delayfixnézapuzdrenie do paketu
Queuing delaypremennéčakanie vo fronte
Serialization delayfixnévyslanie rámca na médium (z NIC na drôt)
Propagation delaypremennécesta medzi zdrojom a cieľom
De-jitter delayfixnébufferovanie a rovnomerné posielanie

2. Charakteristika prevádzky​

HlasVideoDáta
Charakterplynulý (smooth), benígnynárazový (bursty), „hladný“ (greedy)plynulý/nárazový
Citlivosťna straty aj oneskoreniena straty aj oneskorenienecitlivé (TCP retransmisie)
ProtokolUDP s prioritouUDP s prioritouTCP
Latencia≤ 150 ms≤ 200 – 400 ms–
Jitter≤ 30 ms≤ 30 – 50 ms–
Strata≤ 1 %≤ 0,1 – 1 %–
Šírka pásma30 – 128 kb/s384 kb/s – 20+ Mb/snajviac kapacity siete
  • Hlas sa pri strate nedá retransmitovať a spotrebuje málo zdrojov.
  • Dáta: dôležité, či ide o interaktívnu aplikáciu a či je mission-critical; kvalita z pohľadu používateľa = QoE (Quality of Experience).

3. Algoritmy front (queuing)​

QoS politika sa aktivuje až pri preťažení linky.

AlgoritmusPrincíp
FIFOprvý dnu, prvý von; bez priorít; vhodný pre rýchle linky bez preťaženia
WFQ (Weighted Fair Queuing)automaticky delí prevádzku na toky (flows) podľa hlavičiek (IP, MAC, porty, protokol, ToS); váhy; interaktívne toky dopredu
CBWFQ (Class-Based WFQ)používateľom definované triedy (podľa protokolov, ACL, vstupného rozhrania), každej garantovaná šírka pásma
LLQ (Low Latency Queuing)CBWFQ + striktná prioritná fronta (PQ) → hlas ide vždy prvý

4. QoS modely​

ModelPopis+−
Best-effortžiadne QoS, všetky pakety rovnakonajškálovateľnejší, nič netrebažiadne záruky, žiadna priorita
IntServ (Integrated Services)aplikácia si cez signalizáciu (RSVP) rezervuje zdroje end-to-end; ak cesta nevie zaručiť QoS, dáta sa nepošlúnajvyššia záruka, admission control per-requestnáročný na zdroje, neškáluje
DiffServ (Differentiated Services)prevádzka sa rozdelí do tried, každá trieda iná úroveň služby na každom skokuvysoko škálovateľný, veľa úrovníbez absolútnej záruky, zložité mechanizmy

5. Techniky implementácie QoS​

3 kategórie nástrojov​

  1. Klasifikácia a značkovanie (classification & marking) – zistiť triedu prevádzky a označiť paket.
  2. Vyhýbanie sa preťaženiu (congestion avoidance) – WRED (Weighted Random Early Detection) – náhodne zahadzuje TCP pakety skôr, než sa fronta zaplní → TCP spomalí.
  3. Riadenie preťaženia (congestion management) – fronty (CBWFQ, LLQ).
  • Shaping – nadbytočné pakety podrží vo fronte a pošle neskôr (výstup).
  • Policing – prekročenie maximálnej rýchlosti → zahodí / premarkuje (vstup aj výstup).

Klasifikácia​

  • Podľa rozhraní, ACL, class-map (L2/L3); L4 – L7 pomocou NBAR (Network Based Application Recognition).

Značkovanie​

TechnológiaVrstvaPoleBity
Ethernet 802.1Q/802.1pL2CoS3
802.11 Wi-FiL2TID3
MPLSL2EXP3
IPv4/IPv6L3IP Precedence3
IPv4/IPv6L3DSCP6 (64 tried)
  • CoS hodnoty: 0 best effort, 3 signalizácia hovoru, 4 videokonferencia, 5 hlas, 6–7 rezervované.
  • DSCP je v poli ToS (IPv4) / Traffic Class (IPv6). Kategórie: BE (best effort, 0), EF (Expedited Forwarding, 46 – hlas), AF (Assured Forwarding, AFxy), CS (Class Selector – prvé 3 bity).
  • Trust boundary – prevádzku značkuj čo najbližšie k zdroju; dôveryhodné koncové zariadenie = napr. IP telefón.

Krátka ústna odpoveď​

QoS zabezpečuje, aby dôležitá prevádzka (hlas, video) dostala prednosť pri preťažení siete. Kvalitu ovplyvňuje šírka pásma, oneskorenie, jitter (kolísanie oneskorenia) a strata paketov; hlas potrebuje latenciu do 150 ms, jitter do 30 ms a stratu do 1 %. Fronty: FIFO, WFQ, CBWFQ (vlastné triedy) a LLQ (striktná priorita pre hlas). Modely: best-effort (bez QoS), IntServ (rezervácia zdrojov, neškáluje) a DiffServ (triedy, škálovateľný). Nástroje: klasifikácia a značkovanie (CoS na L2, DSCP na L3), congestion avoidance (WRED) a congestion management (fronty), plus shaping a policing.

Kvíz – kľúčové otázky z kurzu​

  • Kolísanie oneskorenia → jitter; čas tam a späť pri pingu → latencia.
  • Premenný čas cesty medzi zdrojom a cieľom → propagation delay; vyslanie rámca z NIC na drôt → serialization delay.
  • Kedy vzniká preťaženie → dopyt po šírke pásma > dostupná; plná fronta → nové pakety sa zahodia.
  • Najväčšiu časť kapacity spotrebúvajú → dáta; min. 384 kb/s, nárazové → video; plynulá, nedá sa retransmitovať → hlas.
  • Používateľské triedy → CBWFQ; hlas pred ostatnými → LLQ; toky podľa hlavičiek → WFQ; veľké linky bez preťaženia → FIFO.
  • Per-request admission control, najvyššia záruka, náročný → IntServ; najškálovateľnejší s mnohými úrovňami → DiffServ; bez klasifikácie → best-effort.
  • Pridanie hodnoty do hlavičky → marking; zahodenie nad limit → policing; podržanie a neskoršie odoslanie → shaping; TCP spomalí pred zaplnením → WRED.
  • Trusted endpoint → IP telefón; do PQ pri LLQ → hlas.
  • Kompenzácia jitteru → playout delay buffer.

Predchádzajúci: ENSA 08 – VPN a IPsec · Ďalej: ENSA 10 – Správa siete · Späť: CCNA3 – ENSA